Jel Fi

Return to Ravnica
le 09/04/2012 8:04
http://www.wizards.com/Magic/Magazine/Article.aspx?x=mtg/daily/arcana/...

Citation :
Set Name Return to Ravnica

Block Set 1 of 3 in the Return to Ravnica block

Number of Cards 274

Prerelease Events September 29-30, 2012

Release Date October 5, 2012

Launch Weekend October 5-7, 2012

Available in Booster Packs, Intro Packs*, Event Decks*, Booster Battle Packs*, Fat Pack*
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manti33
le 05/09/2012 2:32
mais euh il est juste super violent ce troll quoi....surtout dans le contexte..

Bref c'est pas grave je retourne contempler le playset de boa.

Juste comme ça en passant, les golgaris ont une bonne arme de side en 2013, le sceau chtonien d'odyssée, qui cantrip et protège le cimetière.

Moi il me fait penser à dévastateur en fait, surtout avec jarad (1 jarad en main tu peux sacrifier tes lands pour booster > attaquer > sacrifier sur jarad)
Le genre de tour qui met 15 points à l'adversaire [mode all-in]
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/09/2012 2:43
Citation :
La carte qui met au cimetière va nous couter un slot ? A non, j'oubliais c'est une capa activée du troll jouable à tout moment, procurant un boost définitif en plus de mettre au grave la créa qui se scavenge.

tu as vu les couts de scavenge?
Tu as vraiment envie de te defausser d'une carte pour donner +1/+1 a une 2/1 dans l'espoir qu'au tour 5 tu puisse transformer ca en boost?
elle est regenerable ta 2/1 elle est pas ingerable . Si tu commence a te defausser de tes propres créatures pour un boost de +1/+1 et la promesse d'avoir un autre boost au tour 5, j'ai plus qu'a te gerer tes créatures
Kiwifou
Life is a waiting game

le 05/09/2012 2:49
Citation :
tu as vu les couts de scavenge?


On a 80 cartes sur 274. Je parie sur une scavenge mythique. Qui sera intéressante dans cette optique.

Citation :
elle est regenerable ta 2/1 elle est pas ingerable


Comme toutes les cartes de Magic. Ca veut dire qu'il faut pas jouer de créa ?

Citation :
Si tu commence a te defausser de tes propres créatures pour un boost de +1/+1


Oui. Notamment, rampeur des tombes.

Citation :
j'ai plus qu'a te gerer tes créatures


Ca faut le faire de toute façon ...

J'argumente avec les mêmes réponses bateaux, ce que tu dis est valable pour plus ou moins toutes les bêtes du T2.
SnapVigne44
Modérateur, Forum modern
Druide
le 05/09/2012 2:56
huntmaster c'est pourri ça prend pillar of flamme.
delver ça prend gut shot, c'est vraiment merdique!
sinan restauration angel ça prend Plummet, alors là c'est vraiment une créa de merde pour se faire avoir par une carte comme ça..
et puis surtout, jace 2 c'est tout nul maintenant qu'on peut le gérer pour un rouge et un noir en rituel.
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/09/2012 2:59
ouais enfin toi tu nous expliques que tu vas piocher ton rampeur des tombes et le defausser pour le jouer. C'est cool mais c'est deja une interaction que tu es pas sur d'avoir. Et au final tu obtiens une 3/2 et 2/1 au tour 3. C'est aggro mais moins que Champion de la paroisse + Gather the Townsfolk et ca c'est pas une interaction qui fait rever

par contre pour te defausser d'une creature pour coller un +1/+1 a une 2/1, il faut en avoir dans le calbute. Si c'etait une créature madness ca me genererait pas mais pour coller un boost en rituel au tour 5...

On a 80 cartes sur 274. Je parie sur une scavenge mythique. Qui sera intéressante dans cette optique.
je juge avec ce que je connais. je peux pas savoir si scavenge va avoir sa super mythic ou restera une capa pourrie
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/09/2012 3:05
Non, mais le Troll des tombes ne doit pas se comparer au Strangleroot pour au moins plein de raisons :

* vs . Déjà on ne fait pas appel aux mêmes couleurs, et dans , Troll se caste plus facilement que StrangleRoot.

* Synergie avec le Rampeur. Le troll est zombie, ce qui lui permet de faire revenir le Rampeur, alors que l'autre, il est sensé faire le boulot tout seul, en mettant de l'aggro T2 avec sa célérité.

* Troll peut s'équiper avec l'Anneau de Kalonie alors que le StrangleRoot y perd. ça, sur la question des équipements/enchantements, on a Rancoeur et Anneau de Kalonie. Là encore, la différence est si on vise uns stratégie de midgame ou une stratégie de début de jeu.

D'ailleurs, c'est peut être cela ma conclusion, tout dépend ce qu'on vise : si on cherche un jeu d'aggro qui écrase l'adverse en début de partie, StrangleRoot, avec sa seconde vie qui ne demande pas de mana, et sa célérité, est meilleur. Si on cherche quelque chose qui écrase plus certainement l'adversaire en mid-game, on doit choisir plutôt le troll.
De toutes façons, il semblait clair, dès le spoil du mécanisme Scavenge, qu'on s'orientait vers du méca de milieu de partie, voir de fin de partie.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 05/09/2012 3:13
Bon je marque les cartes que molo n'aime pas, et je lui resors les tops 8 dans quelques mois.

On a déjà :

- Lanterne chromatique dont il ne voit pas le potentiel en EDH.
- Lotleth Troll en T2 voir plus loin. A noter que si il devient viable via une bonne bête scavenge, ça rejoint ce que je disais.

Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/09/2012 3:58
Personnellement, je suis allé faire un tour sur le forum d'Innistrad, parce qu'alors, je me souviens qu'on avait tous bien réfléchi et quelques cartes avaient vendu du rêve, d'autres avaient interrogé etc etc ...
Et Molo faisait parti des gens qui avaient vu le potentiel de Delver, là où beaucoup pensaient que les Garous feraient la loi (et moi aussi, j'avoue, je voulais y croire...).

Souvenez vous :
http://www.magic-ville.com/fr/forum/sujet.php?ref=405138&page=89
Kiwifou
Life is a waiting game

le 05/09/2012 4:01
Je peux faire pareil avec d'autres éditions. Notamment le foutage de gueule que j'ai reçu en annoncant que la cote de stoneforge allait exploser quand batterskull est sorti ...

Cela dit, il la vu venir. C'est vrai.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 05/09/2012 4:05
Cela dit il a eu raison là ou quaker a eu tord. Ca c'est dingue.
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/09/2012 4:06
Citation :
Troll peut s'équiper avec l'Anneau de Kalonie alors que le StrangleRoot y perd


pas compris

molodiets
Kneel before Zod!
le 05/09/2012 4:08
je me suis planté sur restoration angel que j'avais jugé bien mais pas top. Force est de constater qu'il est trés fort
j'avais aussi prévu un certain potentiel pour la ligne ley bleu ce qui etait un plantage magistral
Morosophe
Lille, France
Spectre
...
le 05/09/2012 4:11
Bah, chacun a ses moments, ses gloires et ses déboires : c'est ça qui rend le forum Rumeurs drôle.

Pour Strangleroot, si on lui met l'anneau avant qu'il soit mort une fois, sa survivance ne se déclenche pas. Pour que Survivance marche, il faut qu'il n'y ait pas de marqueurs +1/+1 dessus. Alors forcément, si on veut tirer bénéfice de Survivance, on évite les Anneaux de Kalonie. En fait, on ferait mieux d'éviter complètement de mixer StrangleRoot et Golgari.

C'est essentiellement ce que je voulais dire.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 05/09/2012 6:13
Quelques trucs droles que j'ai pu déterrer. Il s'agit d'une compil des magicvillois cherchant à savoir si une carte a du potentiel. j'ai pris que les pires erreurs.

Evilsadic :

(Geist de Saint Traft)
Citation :
c'est de la merde, ca attaque et fait un poulet qui mettra 4, tandis que votre 2/2 de chie se fera gangbang-er par les bloqueurs, un blast a 4 que sur le joueur pour 3 manas je trouve ca a chier dans ces couleurs.
le poulet disparait a la fin du tour je vous rapelle, sinon ca aurait été bien.



couic :

(confusion grandissante)
Citation :
Pour la increasing confusion, c'est moi ou c'est un bon side pour les jeux contrôle contre miroir? Car franchement les decks qui se creusent tout seul, il suffit de pas beaucoup pour les pousser jusqu'au bout (meuler 10 cartes pour , c'est pas dégeux)...


ashalan :

kiwifou :

(diabolic revelation)
Citation :
Je sais pas pour le T2 mais cette carte a le potentiel de devenir dégénéré en format eternal. C'est la première fois que je vois UNE carte susceptible de tutoriser PLUSIEURS autres ciblées. Je mets presque ma main à couper que on peut voir des trucs dégénérés sortir de ce rituel. Sérieux c'est un potentiel similaire à Ad Nauseam. A surveiller de très très prêt.


krohm :

(jace's phantasm)
Citation :
C'est quand même juste mieux qu'un Tombstalker dans la pluspart des cas, non ?


biloutworms :

(jace's phantasm)
Citation :
C'est clairement plus fort, ca reste bleu, ca ne demande pas 2 mana noirs minimum, pas besoins d'avoir des bilands et ca permet de garder ses cartes au cimetière, donc on peut cumuler plusieurs Jace's Phantasm 5/5 vol contrairement au Tombstalker. Donc c'est largement plus fort pour une simple Unco !


vaporisator :

(jace's phantasm)
Citation :
bah en legacy c'est totalement génial... Vu le metagame actuel...
Tous les grave sont blindés, les jeux aggros vont peut-être devoir splasher bleu pour ça...
Cette petite bleue, elle va faire parler d'elle...



molodiets :

(Démon vorace)
Citation :
le demon est un bon finisher pour un deck avec des humains. meme si c'est une 4/4 quand il arrive en jeu, il suffira de sacrifier un humain pour filler une sauce a 9 ce qui terminera souvent la partie.


killingthebill :

(jace's phantasm)
Citation :
Jace's Phantasm ça à besoin de rien pour être fort. ça pourrait retourner le mirror de delver amha.


(sorin )
Citation :
je trouve sorin très forte dans contrôle et assez naze dans aggro perso
.

johnjack :

(talrand sky summoner)
Citation :
Sinon Talrand, Sky Summoner bof, bof, une légendaire en plus, non franchement je vois pas bien a quoi ça va servir en bleue 4CCM fichtre, aller Poubelle.


Je continue demain.
venitien
le 05/09/2012 6:38
Ha, on a un nouvel arpenteur BG: Vraska the unseen. La carte est assez stympa: elle se défend toute seule (même si elle prend chere), a un bon remooval. Son ultimate n'est pas ultime mais fait biezn peur...
Kiwifou
Life is a waiting game

le 05/09/2012 6:43
Citation :
Vraska the Unseen
Planeswalker - Vraska (mythic)
+1: Until your next turn, whenever a creature deals combat damage to Vraska the Unseen, destroy that creature.
-3: Destroy target nonland permanent.
-7: Put three 1/1 black Assassin tokens onto the battlefield with "Whenever this creature deals combat damage to a player, that player loses the game."

loyauté : 5


Totalement cheaté. Le +1, certes l'adversaire est pas obligé de cibler vraska mais l'ultimate faisant facilement game il devra bien tôt ou tard. Ca gère les bêtes. Le -3 c'est Pulsation du Maelstrom en a peine moins bien. L'ultimate s'atteint facilement et tue. 3 tokens et si il y en a un seul qui passe ... Personnellemnt je le trouve extra.


Citation :
Azorius Justicar
Creature - Human Wizard (unco)

When Azorius Justicar enters the battlefield, detain up to two target creatures your opponents control. (Until your next turn, those creatures can't attack or block and their activated abilities can't be activated.)

2/3


C'est génial a blinker ... Et pas mal en soit.

Citation :
Dead Reveler
Creature - Zombie (commune)

unleash

2/3


C'est pas affreux ... Mais bon.

Citation :
Slaughter Games
Sorcery (rare)

Slaughter Games can't be countered by spells or abilities.
Name a nonland card. Search target opponent's graveyard, hand, and library for any number of cards with that name and exile them. Then that player shuffles his or her library.


Une sorte de lobotomie en mieux et incontrable. Mais ça reste middle.
J'aime les carottes

le 05/09/2012 7:27
Le planeswalker semble abusé...

Le +1 est assez ultime dans le style auto-protection. Si ton adversaire veut shooté ton planeswalker, il va devoir déborder tes propres créatures, ce qui te permets donc s'il a assez de ressource pour te saucer en puissance de... tout laisser passer vers le PW et de lui raser une grosse partie de son board. S'il n'a pas assez de ressource, tu fais le ménage également.

Le -3 est assez grand également vu qu'il permet de dégager une menace (un PW adverse, par exemple).

Le -7, par contre, je suis pas convaincu... Faire passer des 1/1 sans évasion, c'est pas le truc le plus simple à magic.

Je crois donc surtout que ce PW va se jouer en alternant les +1 et -3.
molodiets
Kneel before Zod!
le 05/09/2012 7:28
j'aime bien le nouveau planeswalker mais c'est un planeswalker control. il va falloir builder control. pas simple mais interressant challenge.

le justikar est pas mal aussi.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 05/09/2012 7:32
Citation :
Je crois donc surtout que ce PW va se jouer en alternant les +1 et -3.


C'est tout à fait exact.

Citation :
Le -7, par contre, je suis pas convaincu... Faire passer des 1/1 sans évasion, c'est pas le truc le plus simple à magic.


ça c'est faux en revanche. 3 bestioles, si tu joues controles et rase le board c'est jouable. Mais bon les deux autres capas sont bien plus intéressantes.
Kiwifou
Life is a waiting game

le 05/09/2012 7:35
A noter que un Coup-miroir
ou une connerie similaire fait gagner l'adversaire si il le joue sur les tokens qu'on aura pondu ^^
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